VIII. Kiberbiztonsági Játs(s)zMa

Idén is megrendezi a Belügyi Tudományos Tanács a Nemzetbiztonsági Szakszolgálat Nemzeti Kiberbiztonsági Intézet közös szervezésében, a Nemzeti Közszolgálati Egyetem, valamint a Magyar Egészségügyi Menedzsment Társaság szakmai támogatásával az Európai Kiberbiztonsági Hónap magyarországi kampánya keretében a Kiberbiztonsági Játs(s)zMa már ismert és kedvelt vetélkedőjét.

A vetélkedő időpontja: 2026. november 9. (hétfő), november 13. (péntek) és november 16. (hétfő).

A vetélkedőre kizárólag 3 fős csapatok jelentkezhetnek. A résztvevőknek átlagos informatikai, felhasználói ismeretekkel kell rendelkezniük.

A csapatok a játékok során pontokat gyűjtenek, a verseny végén a győztes csapat elnyeri a vándorkupát, valamint az első három helyezést elért csapat díjazásban (az első helyezést elérő csapattagok fejenként 50.000 forint, a második helyezést elérő csapattagok fejenként 30.000 forint, a harmadik helyezést elérő csapattagok fejenként 20.000 forint értékben), minden résztvevő pedig oklevélben részesül.

További információ és jelentkezés itt. >>>

A plakát megtekinthető itt. >>>

VI. Pécsi Menedzsment Esettanulmányi Verseny – Versenyfelhívás

Készen állsz arra, hogy éles üzleti helyzetekben bizonyíts, kihozd a maximumot a csapatodból, és közvetlen kapcsolatot építs a piaci szféra legmeghatározóbb szereplőivel? Most lehetőséged van jelentkezni a VI. Pécsi Menedzsment Esettanulmányi Versenyre, ahol ezekben mind kipróbálhatod magad!

A Pécsi Menedzsment Esettanulmányi Versenyen egyetemi hallgatókból álló csapatok vehetnek részt, akik a verseny során dolgoznak fel valódi vállalati problémákat, céljuk megoldást nyújtani a vállalatok valós kihívásaira. A legjobb 9 csapat a szakmai zsűri előtt prezentálja munkáját, a dobogós csapatok pedig pénzjutalomban részesülnek!

A verseny menete:

  • Regisztrációs időszak: 2026. szeptember 21. – szeptember 30.
  • Online forduló: 2026. szeptember 21. – október 4.
  • Döntő Pécsen: 2026. október 24–27.

Gazdálkodj okosan! – Vállalatvezetési checkpoint játék középiskolásoknak

A Pannon Egyetem Gazdaságtudományi Kara idén is izgalmas gazdasági játékra hívja a középiskolásokat a Kutatók Éjszakáján 2026. szeptember 25-én, pénteken, 15:00-20:00 óra között. Helyszín: Pannon Egyetem, Gazdaságtudományi Kar (8200 Veszprém, Egyetem u. 10., „A” épület).

A játék egy vállalat irányításán keresztül mutatja be a gazdaság fontos területeit, valamint a kar szakjait. A diákok izgalmas pénzügyi, menedzsment, közgazdasági, marketing, stb. feladatok megoldása során betekintést nyernek a vállalat működésébe.

A játék során a legtöbb pontot összegyűjtő csapat tagjai könyvutalványt, osztályuk pedig ajándékutalványt nyer osztálykép vagy tablókép fotózásra.

A gazdasági játékra bármely középiskola tanulója jelentkezhet 3-4 fős csapatban. A jelentkezés e-mailben történik a kommunikacio@gtk.uni-pannon.hu e-mail címen. További információ szintén a fenti e-mail címen kérhető.

Jelentkezési határidő: 2026. szeptember 21. (hétfő).

Gyere el, próbáld ki magad, és gazdálkodj okosan!

GYŰJTSD A FELVÉTELI PONTOKAT!

Ha 2027-ben a Pannon Egyetem Gazdaságtudományi Karára felvételizel, és a Gazdálkodj okosan! c. versenyen 1., 2., 3. helyezést érsz el, vagy különdíjban részesülsz, akkor a felvételi során 30 intézményi pontot kapsz tőlünk. 

Pontgyűjtésre fel, sok sikert a versenyen!

Középiskolások mutatták be startup ötleteiket a Középiskolás Ötletbörzén

A Pannon Egyetem Gazdaságtudományi Kara 2026 tavaszán harmadik alkalommal szervezte meg a Középiskolás Ötletbörzét (KÖB), amelynek célja olyan innovatív ötletekre épülő csapatok kiválasztása és támogatása volt, akik a versenyt követően is képesek lehetnek az általuk kitalált ötletek alapján üzleti modellek kialakítására, erre építve sikeres vállalkozások működtetésére.

Az országos, kétfordulós versenyre 22 háromfős csapat jelentkezett 9 város – Budapest, Keszthely, Kaposvár, Komárom, Mezőtúr, Pápa, Székesfehérvár, Vác, Várpalota -, 9 középiskolájából.

Az idei felhívásban a kulcstémakörök az energia, okosotthon, hulladék, élelmiszer, pénzügy, oktatás voltak. Az első fordulóban ezekhez kapcsolódóan találtak ki a csapatok egy innovatív terméket vagy szolgáltatást, amelyről készítettek egy onepagert.

A beküldött pályamunkákból a szakértői zsűri kiválasztott 10 továbbjutó csapatot, akiknek online felkészítőket szerveztünk, és mentorálást biztosítottunk, amelyek segítségével ötleteiket ki tudták dolgozni, és felkészültek a 2026. június 5-ei döntőre, amelyen előbb minifeladatokat kaptak a pitch tökéletesítésének érdekében, majd élőben, szakmai zsűri előtt került sor a döntő pitchre, vagyis az ötlet bemutatására.

A döntőn, a csapatok teljesítményét értékelő szakmai zsűri tagjai Grancsai Erika, a Virgo Ventures startup program szakmai vezetője, Márkus Attila, a Diákhitel Központ reionális vezetője, Molnár Gábor, a Pannon Egyetem mesteroktatója voltak.

A verseny végeredménye:

  • 1. HELYEZETT: a Thuri György Gimnázium és Alapfokú Művészeti Iskola „Zafír” csapata, amelynek tagjai: Bőle Izabella, Stefszky Balázs, Wágner Benjámin
  • 2. HELYEZETT: a Váci SZC I. Géza Közgazdasági Technikum „innoVÁCió” csapata, amelynek tagjai: Halász Bendegúz, Szabó Nikoletta, Székely Ádám
  • 3. HELYEZETT: a Thuri György Gimnázium és Alapfokú Művészeti Iskola „Naplopók” csapata, amelynek tagjai: Halasi Zsombor, Varga Lara, Varga Milán

1. helyezett csapat

2. helyezett csapat

3. helyezett csapat

A díjazottaknak és minden résztvevőnek ezúton is szívből gratulálunk, tanulmányaikhoz további sok sikert kívánunk.

Támogatóinknak pedig hálásan köszönjük az együttműködést!

Diák Menedzsment Bajnokság 2026

A Diák Menedzsment Bajnokság során a csapatok feladata egy kereskedelmi bank irányítása, online üzleti szimulációban. Három fordulón keresztül hoztok stratégiai döntéseket, miközben valós versenyhelyzetben mérhetitek össze a tudásotokat. Két online forduló után a legjobb 10 csapat jut a döntőbe, ahol a szimuláció mellett egy szakmai prezentációban is bizonyíthattok.

Miért jó versenyezni? 

  • Mert a gyakorlatban is kipróbálhatod tudásod
  • Valós üzleti döntéseket hozhatsz, mérhető eredménnyel
  • Éles helyzetben bizonyíthatsz szakmai zsűri előtt
  • Kilépsz a komfortzónádból és fejlődsz

A Diák Menedzsment Bajnokság díjazása:

  • 1. helyezett: 450 000 Ft értékű utalvány
  • 2. helyezett: 240 000 Ft értékű utalvány
  • 3. helyezett: 120 000 Ft értékű utalvány

További részletek itt. >>>

KÖB Középiskolás Ötletbörze – Startup verseny középiskolásoknak a Virgo Ventures szakmai partnerségével

Minden ország gazdaságában kiemelt szerep jut a vállalkozásoknak. Közülük is kiemelkednek azok, amelyek valamilyen új, innovatív ötletre épülnek, a piacon még nem található termékre vagy szolgáltatásra fókuszálnak, emellett pedig gyors növekedési potenciállal rendelkeznek.

A KÖB célja olyan innovatív ötletekre épülő csapatok kiválasztása és támogatása, akik a versenyt követően is képesek lehetnek az általuk kitalált ötletek alapján üzleti modellek kialakítására, erre építve sikeres vállalkozások működtetésére.

Ebben a versenyben megmutathatjátok CSAPATOTOK mennyire jártas új, innovatív termékek, szolgáltatások ötleteinek kitalálásában, kidolgozásában, prezentálásában.

Az idei felhívásunkban a kulcstémakörök: Energia, Okosotthon, Hulladék, Élelmiszer, Pénzügy, Oktatás

A verseny szakmai partnere a Virgo Ventures.

I. FORDULÓ

A versenyre max. 3 fős csapatok jelentkezését várjuk. A jelentkezési határidő: 2026. március 24., éjfél

Az 1. forduló menete:

  1. A jelentkezett csapatok 2026. április 15-ig a felsorolt kulcstémakörök valamelyikéhez kapcsolódóan kitalálnak egy innovatív terméket vagy szolgáltatást, amelyről készítenek egy onepagert, ehhez online szakmai segítséget biztosítunk.
  2. A beküldött pályamunkákból a szakértői zsűri 2026. április 30-ig kiválasztja a 10 továbbjutó ötletet.
  3. Májusban online felkészítőket szervezünk, és mentorálást biztosítunk a továbbjutó csapatok számára, amelyek segítségével ötleteiket ki tudják dolgozni.
  4. Ezt követően 2026. május 30-ig várjuk a döntős csapatok pályaművét, amelyben részletesen bemutatják a kitalált terméket vagy szolgáltatást.

FONTOS! A nevezéseket a kommunikacio@gtk.uni-pannon.hu e-mail címre kell elküldeni 2026. március 24. éjfélig. Az e-mailben ezeket az adatokat kérjük megadni:  iskola neve, csapat neve, csapatkapitány neve, e-mail címe, telefonszáma, csapattagok neve.

II. FORDULÓ

A döntő időpontja: 2026. június 5., 9:00-16:00

A döntő helyszíne: Pannon Egyetem (Veszprém, Egyetem u. 10.)

A döntő napján a csapatok minifeladatokat kapnak a pitch tökéletesítésének érdekében, ehhez csapatra szabott szakmai segítséget biztosítunk a helyszínen. Ezt követően élőben, szakmai zsűri előtt kerül sor a döntő pitch-re, vagyis az ötlet bemutatására.

Díjazás: az első 3 helyezettet díjazzuk tárgynyereményekkel, ajándékutalványokkal.

Az 1., 2. és 3. helyezett csapat nyereményét a Virgo Ventures biztosítja.

További támogatóink: 

GYŰJTSD A FELVÉTELI PONTOKAT!

Ha 2026-ban, vagy az azt követő években a Pannon Egyetem Gazdaságtudományi Karára felvételizel, és a Középiskolás Ötletbörzén 1., 2., 3. helyezést érsz el, vagy különdíjban részesülsz, akkor a felvételi során 30 intézményi pontot kapsz tőlünk. 

Pontgyűjtésre fel, sok sikert a versenyen!

Versenyfelhívás – XXVII. Országos Esettanulmány Verseny (OEV)

Szeretnéd kipróbálni magad valós üzleti problémák megoldásában, fejlődni csapatban, és közben kapcsolatot építeni vezető vállalatok szakembereivel?

Jelentkezz a XXVII. Országos Esettanulmány Versenyre, Magyarország legrégebbi és egyben egyik legnívósabb egyetemi esettanulmányi megmérettetésére!

Mi az OEV?

Az Országos Esettanulmány Versenyen egyetemi hallgatói csapatok dolgoznak fel valódi vállalati kihívásokat, pénzügyileg is megalapozott, megvalósítható stratégiai megoldásokat alkotva. A legjobb csapatok szakmai zsűri előtt prezentálják munkájukat, és a dobogós csapatok a 2 millió forintos összdíjazásban részesülnek!

A verseny menete

  • Online forduló: 2026. március 2–15.
    (2 hét egy komplex esettanulmány kidolgozására és a megoldás beküldésére)
  • Egyetemi belső fordulók: 2026. március 23–27.
    (ahol szükséges, az egyetem választja ki a továbbjutó csapatokat)
  • Országos döntő: 2026. április 25–27., Budapest
    3 napos döntő, 33 órás esetmegoldás, prezentációk, networking és csapatépítő programok

Kik jelentkezhetnek?

  • Legalább másodéves (3. félévét megkezdett), aktív hallgatói jogviszonnyal rendelkező egyetemisták
  • Elsősorban gazdasági, üzleti, pénzügyi érdeklődésű hallgatók
  • 4 fős csapatokban

Miért érdemes indulni?

  • Valós vállalati problémákon dolgozhatsz,
  • fejlődik az elemző, stratégiai és prezentációs készséged,
  • kapcsolatba kerülhetsz Magyarország vezető vállalataival,
  • kiemelkedő szakmai élmény és országos megmérettetés,
  • networking, csapatépítés, díszvacsora az országos döntőn,
  • 2 millió forintos összdíjazás!

Regisztráció és részletek: https://oev.hu/regisztracio/

Marketing Challenge Day 2026 – Marketing verseny középiskolásoknak

„A TE egyetemed – A TE kampányod”

A marketing a vállalati tevékenység egyik legfontosabb pillére, amely segít a vállalatoknak termékeik és szolgáltatásaik népszerűsítésében, a fogyasztókkal való kapcsolatok kiépítésében, valamint az értékesítés és a profit növelésében.

Ebben a versenyben megmutathatjátok, CSAPATOTOK mennyire jártas termékek, szolgáltatások kreatív kommunikációs tevékenységének tervezésében.

Az idei felhívásunkban a Pannon Egyetem beiskolázási kampányának tervezésére hívunk benneteket.

I. FORDULÓ

Feladat: A marketing verseny első fordulójában a csapatok feladata egy figyelemfelkeltő, kreatív, statikus Instagram poszt elkészítése, amely megmutatja, milyen tartalmakat és üzeneteket látnának szívesen a középiskolások egy egyetem kommunikációjában.

A feladat célja nem a Pannon Egyetem meglévő marketing anyagainak bemutatása, hanem egy új, kortárs nézőpont megfogalmazása: hogyan szólítsa meg a Pannon Egyetem a fiatalokat az Instagramon, ha az ő nyelvükön szeretne kommunikálni.

Készítsetek egy függőleges, képes posztot, mely lehet lapozható is. A poszt tartalmazhat fotót, grafikát, illusztrációt, és tartozzon hozzá egy rövid, ütős üzenet, amely megállítja a görgetést, kíváncsiságot kelt, és hitelesen szól a korosztályhoz.

A poszt témája: Jelentkezz a Pannon Egyetemre!

Ezekre érdemes figyelnetek:

  • milyen egyetemi tartalmak érdeklik leginkább a középiskolásokat,
  • milyen hangnemet tartanak vonzónak,
  • mitől lenne számukra „menő” vagy inspiráló egy egyetem az Instagramon.

A feladat kidolgozása során a Pannon Egyetem nyilvánosan elérhető anyagai inspirációként felhasználhatók, azonban az értékelés során az önálló gondolkodást, kreativitást és célcsoport-érzékenységet helyezzük előtérbe.

Nevezés: 3 fős csapatokban

Beküldési határidő: 2026. február 16., éjfél – A beküldést követően, 2026. február 23-ig kerül kiválasztásra a 10 legjobb pályamunka.

Értékelési szempontok:

  1. Tartalom: a célcsoportot megszólító üzenet, képi megjelenés, figyelemkeltő tartalmi elemek (emojik, tag-ek, hashtag-ek, call to action, stb.)
  2. Kreativitás
  3. Formai elemek: színharmónia, betűtípus, grafika, arculathoz illeszkedő stílus

FIGYELEM! A posztot nem kell megosztani a saját Instagram oldalatokon, hanem a kreatívot (= képes tartalmat) és a szöveget (emojikkal, hashtag-ekkel, tag-ekkel, stb. együtt) egy word dokumentumba beillesztve küldjétek el nekünk e-mailben.

FONTOS! Az elkészült pályaműveket a kommunikacio@gtk.uni pannon.hu e-mail címre kell elküldeni 2026. február 16-án éjfélig. Az e-mailben ezeket az adatokat kérjük megadni: iskola neve, csapat neve, csapatkapitány neve, e-mail címe, telefonszáma, csapattagok neve.

II. FORDULÓ

A döntő időpontja: 2026. március 9. (hétfő), 10:00-16:00

A verseny helyszíne: Pannon Egyetem, E épület – Pannon KözTér (8200 Veszprém, Egyetem utca 3.)

A verseny lebonyolítása:

A második fordulón az elődöntőben kiválasztott 10 csapat vehet részt. A forduló személyes formában kerül megrendezésre Veszprémben.

A II. fordulóban részt vevő csapatok 2026. február 23-án megkapják a döntős feladatot, amelynek kidolgozására 2 hét áll a rendelkezésükre.

Díjazásaz első 3 helyezettet díjazzuk tárgynyereményekkel, ajándékutalvánnyal, könyvjutalmakkal.

A Pannon Egyetem online felületei, ahonnan tájékozódhattok, inspirálódhattok:

GYŰJTSD A FELVÉTELI PONTOKAT!

Ha 2026-ban a Pannon Egyetem Gazdaságtudományi Karára felvételizel, és a Marketing Challenge Day c. versenyen 1., 2., 3. helyezést érsz el, vagy különdíjban részesülsz, akkor a felvételi során 30 intézményi pontot kapsz tőlünk. 

Pontgyűjtésre fel, sok sikert a versenyen!

Dönteni tudni kell – Középiskolások versenyeztek üzleti szimulációban

A Pannon Egyetem Gazdaságtudományi Kara 2026. január 29-én tizenkettedik alkalommal rendezte meg Üzleti Szimulációs Versenyét középiskolások számára.

Az idei versenyt óriási érdeklődés kísérte: 20 középiskolából összesen 64 csapat, azaz közel 200 diák jelentkezett, szerte az országból.

A versenyzők egy egy hetes online fordulón mérték össze tudásukat, ahonnan a legjobb eredményt elérő 18 csapat jutott tovább a veszprémi döntőre.

Az Üzleti Szimulációs Verseny egy vállalatvezetői döntési játék, melynek célja a döntéshozatali kompetenciák megszerzése szimulált vállalati környezetben szerzett gyakorlat alapján.

A versenyen a vállalatvezetés gyakorlati kihívásaival ismerkedhettek meg a diákok: véghez kellett vinniük a rájuk bízott vállalat nyereséges működtetését a rendelkezésükre álló pénzügyi és tárgyi erőforrásokkal, figyelembe véve versenytársaik lépéseit is.

A verseny során megtanulták

  • hogyan és milyen döntéseket (ár, marketing, termelés, szállítás, fejlesztés) hozzanak versenypiaci helyzetben;
  • mi ezek hatása a vállalati eredményre;
  • hogyan ismerjék fel versenytársaik törekvéseit;
  • hogyan alakítsanak ki stratégiát;
  • mikor és hogyan módosítsák ezt.

Megismerték a döntési helyzetek típusait, s megtudták, hogyan lehet hatékonyan csoportosan dönteni.

Köszönet támogatóinknak:

A Magnum ICC Hungary Supply Kft. felajánlásából minden versenyző Unilever ajándékcsomagot kapott, az első helyezett csapatok pedig még egy extra Unilever ajándékcsomagot is hazavihettek, valamint egy gyárlátogatás során a gyakorlatban is betekintést nyerhetnek a vállalat működésébe 2026 tavaszán. Vállalati partnerünk természetesen most is megédesítette a napunkat, hiszen Magnum jégkrémmel is megajándékoztak minket. Ezúton is szívből köszönjük a támogatást!

Ezúton is szeretnénk köszönetünket kifejezni a MiniCRM Zrt. számára, akik a Cégépítők c. társasjátékok felajánlásával támogatták versenyünket.

A verseny három csoportjában az alábbi eredmények születtek: 

1. csoport:

  • 1. helyezett: a Veszprémi SZC Bethlen István Közgazdasági és Közigazgatási Technikum „Procompetence” csapata, amelynek tagjai: Dávid Csongor, Gárdonyi Alex, Jakab Kende
  • 2. helyezett: az Esztergomi SZC Balassa Bálint Gazdasági Technikum és Szakképző Iskola „NAV 2.0” csapata, amelynek tagjai: Bacsi Irén, Kecskés-Greff Rebeka, Oláh Panna
  • 3. helyezett: a Ceglédi SZC Közgazdasági és Informatikai Technikum „Üzleti Elit” csapata, amelynek tagjai: Bende Lili, Kovács Zoltán, Nakladál Rebeka

2. csoport:

  • 1. helyezett: a Thuri György Gimnázium „Dívák” csapata, amelynek tagjai: Kanyó Enikő, Wágner Luca 
  • 2. helyezett: a Bajai SZC Türr István Technikum „Szabádó” csapata, amelynek tagjai: Dobler Dániel, Szabó Barnabás
  • 3. helyezett: a Székesfehérvári SZC Hunyadi Mátyás Technikum „Nettó Nyertesek” csapata, amelynek tagjai: Madarász Bence Barnabás, Sipos Boglárka, Somogyfoki Endre Bendegúz

3. csoport:

  • 1. helyezett: az Óbudai Árpád Gimnázium „Jumbó” csapata, amelynek tagjai: Bognár Gábor, Bojtos Botond, Bojtos Brúnó 
  • 2. helyezett: a Kecskeméti SZC Kada Elek Technikum „Lockedin Kft.” csapata, amelynek tagjai: Borbás Balázs, Nyeső Edvárd
  • 3. helyezett: az Esztergomi SZC Balassa Bálint Gazdasági Technikum és Szakképző Iskola „PénzElek” csapata, amelynek tagjai: Kreisz Laura, Szakály Annamária Anita, Tarjáni Nóra

A Veszprémi SZC Bethlen István Közgazdasági és Közigazgatási Technikum 1. helyezett „Procompetence” csapata

A Thuri György Gimnázium 1. helyezett „Dívák” csapata

Az Óbudai Árpád Gimnázium 1. helyezett „Jumbó” csapata

A győztes csapatoknak ezúton is gratulálunk, további tanulmányaikhoz sok sikert kívánunk. Továbbá köszönjük minden iskola, minden csapatának a részvételt.

A vállalatvezetés gyakorlata kihívásokat rejt magában, melynek során döntések sorát kell meghozni. A Pannon Egyetem Gazdaságtudományi Karán a diákok lehetőséget kapnak ezen kihívásokkal megismerkedni az Üzleti Szimuláció (Business Simulation) című tantárgy keretében, melyen az Üzleti Szimulációs Verseny alapul. A Gazdaságtudományi Kar több száz hallgatója sajátította már el a tantárgy keretében szerzett ismereteket, közülük több sikeres cégvezető került ki.

A játékot a Gazdaságtudományi Kar nemzetközi kapcsolatai révén a világ számos részén játszották (pl. USA, Mexikó, Németország), valamint részt vettek benne az itt tanuló külföldi hallgatók is.

Üzleti szimulációs verseny középiskolásoknak

A Pannon Egyetem Gazdaságtudományi Kara 2026. január 29-én 9:00 órától Üzleti szimulációs versenyt szervez középiskolások számára.

A verseny során a vállalatvezetés gyakorlati kihívásaival ismerkedhettek meg: véghez kell vinnetek a rátok bízott vállalat nyereséges működtetését a rendelkezésetekre álló pénzügyi és tárgyi erőforrásokkal, figyelembe véve versenytársaitok lépéseit is.

Az időszakokon átívelő játék folyamán valódi vállalatvezetőként kell, hogy fellépjetek, hiszen döntéseitek érintik a termelés, kutatás-fejlesztés, piacreklámozás, szállítmányozás és árképzés területét.

Az üzleti szimulációs játék során felmerülő nehézségek megoldásában a Gazdaságtudományi Kar oktatói nyújtanak segítséget.

A játékot a kar nemzetközi kapcsolatai révén a világ számos részén játszották (pl. USA, Mexikó, Németország), valamint részt vettek benne az itt tanuló külföldi hallgatók is.

Próbáld ki Te is ezt a gyakorlati tárgyat, ahogy előtted több száz végzett hallgatója a Gazdaságtudományi Karnak! Közülük számos sikeres cégvezető került ki. Lehet, hogy Te leszel a következő?

Az Üzleti szimulációs verseny kétfordulós: egy TÖBB NAPOS online előválogatóból és egy helyszíni döntőből áll. Az online előválogatóról a legtöbb pontot elérő 18 csapat jut tovább a helyszíni döntőre, Veszprémbe.

A VERSENY ÜTEMEZÉSE: 

  • Jelentkezési határidő: 2026. január 19., 12:00
  • Online konzultáció a versennyel kapcsolatban: 2026. január 21., 18:00
  • Online előválogató: 2026. január 21. 20:00-tól január 26. 12:00-ig. – Az online előválogatóról a legtöbb pontot elérő 18 csapat jut tovább a helyszíni döntőre, Veszprémbe.
  • Online előválogató eredményhirdetése: 2026. január 26., 20:00-ig
  • Döntő időpontja: 2026. január 29., 9:00-16:00

A döntő helyszíne: Pannon Egyetem, Gazdaságtudományi Kar (8200 Veszprém, Egyetem u. 10., „A” épület)

Ki jelentkezhet? A versenyre bármely középiskola tanulója jelentkezhet max. 3 fős csapatban.

Hogyan jelentkezhetsz? A jelentkezés az online jelentkezési lap hiánytalan kitöltésével lehetséges. A jelentkezési lap eléréséhez kattints ide, vagy görgess lejjebb! >>>

Díjazás: ajándékutalvány és ajándékcsomagok

Bővebb információért írj a kommunikacio@gtk.uni-pannon.hu e-mail címre!

GYŰJTSD A FELVÉTELI PONTOKAT!

Ha 2026-ban a Pannon Egyetem Gazdaságtudományi Karára felvételizel, és az Üzleti szimulációs versenyen 1., 2., 3. helyezést érsz el, vagy különdíjban részesülsz, akkor a felvételi során 30 intézményi pontot kapsz tőlünk. 

Pontgyűjtésre fel, sok sikert a versenyen!

Archívum

Go to Top